애프터이펙트 기초
인터페이스 살펴보기
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1. 타이틀 자막 1.1. 글씨 안에 영상 넣기 새 프로젝트 생성 05/Italy.mp4 임포트 후 시퀀스로 만들기 Menu> File > New > Color Matte 컬러매트를 추가후 트랙에 추가 ITALY 글씨를 입력하고 디자인을 변경합니다. v1을 클릭합니다 Effect 패널에서 Track Matte Key 를 검색후 더블클릭 Effect Controls 패널에서 TrackMatte 를 아래와 같이 수정합니다. V2 트랙을 클릭후 EffectControls 의 … 더 읽기
slide 좌측상단 메인메뉴 클릭 막히면 — AI 코치에게 묻기 이 문서에서 익힌 피그마 슬라이드 파일 저장하기(메인 메뉴에서 내보내기·저장)를 내 작업에 적용하다 막히면, 아래를 대화형 AI(ChatGPT·Claude·Gemini)에 붙여 넣어 실습 코치로 삼는다. 답을 한꺼번에 받지 말고 한 단계씩 풀어 간다. 너는 피그마 슬라이드 저장 실습 코치다. 나는 슬라이드 좌측 상단 메인 메뉴에서 파일을 저장·내보내는 법을 배웠고, 내 … 더 읽기
1. UI 스타일 가이드를 만들 때 꼭 지켜야 할 것 스타일 가이드는 팀이 함께 보는 약속표와 같다. 색·글씨·간격을 한 곳에 정해 두면, 화면이 몇 장으로 늘어도 모두 같은 기준으로 만든다. 한 곳에만 정해 두고 모두 그곳에서 꺼내 쓴다. 화면마다 다시 정하지 않는다. 직접 칠하지 말고 스타일로 등록해 쓴다. 원본 하나만 고치면 그 스타일을 쓴 곳이 … 더 읽기
1 60·30·10 비율이란 색을 고르는 일만큼 어디에 얼마나 칠하느냐가 중요하다. 방을 꾸밀 때 벽은 넓게 한 가지 톤으로, 가구는 그보다 적게, 쿼션·액자 같은 소품은 포인트로 조금만 쓰는 것과 같다. 화면도 색의 면적을 이 비율로 나눈다. 비율 이름 칠하는 곳 60% 바탕 배경·가장 넓은 면. 연한 중립색 30% 보조 카드·구역 같은 큰 덩어리. 흰색·연회색 10% 강조 … 더 읽기
1. 컴포넌트 프로퍼티 피그마의 컴포넌트 프로퍼티(Component Properties)는 컴포넌트 내부의 요소를 일일이 수정하지 않고도, 인스턴스 패널에서 속성값을 변경해 디자인을 효율적으로 관리하는 기능이다. [완료파일)] 2. 종류 프로퍼티 설명 활용 예시 Boolean 레이어의 표시 여부를 True/False로 제어 아이콘 표시/숨김, 버튼 라벨 표시 여부 Text 인스턴스 내 텍스트 내용을 직접 수정 버튼 문구, 입력 필드 플레이스홀더 Instance Swap 컴포넌트 … 더 읽기