16:9(가로): 유튜브, TV9:16(세로): 틱톡, 릴스, 쇼츠1:1(정방형): 인스타그램 피드[Upscale to 1080p] 버튼을 클릭한다.
- 업스케일은 추가 크레딧을 소모한다.
- 모든 클립을 업스케일하지 말고, 최종 확정한 영상만 골라 실행한다.
- 나쁜 예: "전사가 싸우고 집에 가서 저녁을 먹는다" (8초 안에 담기 너무 많음)
- 좋은 예: "전사가 전장에서 거칠게 숨을 몰아쉬며 서 있다" (하나의 순간에 집중)
[Audio: ...])[Audio: soft lapping waves, faraway gulls, a light sea breeze]
foreground: 발소리, 숨소리middle: 군중 소리, 음악background: 도시의 소음, 바람 소리
- 대화(Dialogue)는 영어로 입력할 때 가장 자연스럽다.
- 자막이 나타나는 것을 방지하려면 프롬프트 끝에
(no subtitles)를 추가한다.
Low angle: 캐릭터를 강하고 위협적으로 표현High angle: 캐릭터를 취약하고 고립되게 표현Eye level: 평범하고 중립적인 시선Dolly in: 긴장감과 집중도 향상Tracking shot: 움직이는 피사체를 따라감Handheld: 현장감과 긴박감 부여
Cinematic wide shot은 풍경을 웅장하게 보여줄 때 효과적이다.
Close-up은 인물의 표정과 감정을 강조할 때 쓴다.
- AI 생성 영상의 저작권 인정 범위는 국가마다 다르다.
- 중요한 프로젝트는 최신 Google 서비스 약관을 직접 확인한다.
[Extend](또는 연장 아이콘)를 클릭한다.environment)과 캐릭터(character) 묘사를 모든 프롬프트에 동일하게 포함한다.
Add to Scene은 장면을 전환할 때 쓴다.
Extend는 같은 움직임을 더 길게 유지할 때 쓴다.
이 묶음에서 배운 카메라 워크와 오디오 공식을 자기 소재로 한 클립에 합쳐 적용한다.
{subject} {action} in {environment}.
{camera_angle}, {camera_move}, {lighting}.
[Audio: {audio}]
(no subtitles)
{subject} — 주인공, 예: a lone fisherman in a yellow raincoat.{action} — 8초 안에 담길 한 동작, 예: stands at the bow staring at the horizon.{environment} — 장소와 날씨, 예: a small boat on a rough grey sea.{camera_angle} — 앵글, 예: low angle shot.{camera_move} — 카메라 이동, 예: slow dolly in.{lighting} — 빛, 예: overcast diffused light.{audio} — 레이어드 사운드, 예: crashing waves, distant gulls, wind gusts.A lone fisherman in a yellow raincoat stands at the bow staring at the horizon, on a small boat on a rough grey sea.
Low angle shot, slow dolly in, overcast diffused light.
[Audio: crashing waves, distant gulls, wind gusts]
(no subtitles)
- 같은 장면을 분위기만 바꾸려면
{camera_move}와{lighting}만 교체한다.
- 오디오를 한 줄에 너무 많이 넣으면 묻히니 소리는 3개 이내로 추린다.